三国志8(不完整汉化版)
汉化作者语录:更改了简体字库,比之前的翻译版本多了20%,但是剩余的文本依然太大,个人能力有限,这不是一个人能完成的任务,貌似大家对三国志8不感兴趣,不过还是分享出来吧!
剩余的文本都提取出来,PC文本也有,缺少翻译或者苦力(对着PC文本复制到翻译文本中)若是没有帮忙翻译的人员,哪后续汉化版本将不会再更新,抱歉!
三国志8百科:
《三国志8》是2001年6月由日本光荣株式会社(KOEI)推出的超人气作品《三国志》系列续作——《三国志8》。《三国志8》沿用运用《三国志7》的核心系统引擎开发的。在继承《三国志7》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高。本作中每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。
基本信息
中文名:三国志8
外文名:San8
游戏类别:SLG
游戏平台:PC PSP PS2
开发商:KOEI
发行商:KOEI
发行时间:2001年6月
操作系统:win95/98/2000
游戏语言:简体中文
运行环境:WinXP
相关搜索:
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简介:
12月22日,是一个令千万SLG战略游戏迷和光荣游戏FANS兴奋得喷血的日子,从来出片谨慎的KOEI同时发布了三部经典游戏系列的最新作,《三国志八》、《太阁立志传四》和《提督之决断四》。日本KOEI的超人气作品三国志已公由于今年夏季发售此系列的最新续作——三国志VIII。相信喜爱三国志系列的玩家们听到这个消息一定很兴奋吧?不过,有很多人心中会有一个疑虑,就是光荣早前才推出了三国志VII的加强版,现在竟然在这么短时间之内,又推出最新作“三国志VIII”,这会否只是一只三国志VII的究极升级版(只稍作改动)而已?为了减低各方的疑虑,故此“三国志VIII”增加了许多新的元素。
介绍
拥有最多的FANS的《三国志八》自然是令众多爱好者翘首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。
相关情况详细描述:
三国志8游戏图片(12张)首以盼的力作。KOEI公司宣布将于2001年的春天发售这部三国最新力作。《三国志八》还是运用《三国志七》的核心系统引擎开发的。因为就《三国志七》本身来说,引擎还是不错,就是推出比较仓促,制作水平不高。现在看来其实KOEI早就打下了埋伏,具内部消息称,在《三国志七》即将完成时,其制作小组就将工作重点转为策划和制作《三国志八》了。而且在制作的过程中不断接受玩家的建议,将许多新元素加入了进去。这样看来,毫无疑问,《三国志七》其实是一个过渡产品,《三国志八》才是真主。现在就让我们来看一下《三国志八》有那些改进吧!
改进:
在继承《三国志七》的“以人为本”的游戏主题的情况下,游戏性得到进一步提高,玩家不但能自由选择任何一位角色进行游戏,而且更加重视武将之间的各种关系:“兄弟”、“对手”、“仇敌”。使每一个人物都充满丰富的个性。综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。(不知道能否象 《水浒传》那样义节金兰,给10个名额,如果是兄弟将共同进退,你如果投靠明主,能比较容易的去将你的义兄弟们拉拢过来,嘻嘻!这样就太好了!关、张、赵等毫无疑问将成为大家的网罗重点。)
从其公布的野战画面来看,在战斗时,可以在山岳等所有地形上自由移动,山岳地带的颜色有所不同,会对行军效果产生影响。武将在内政时还可习得战法,也就是武将的必杀技。比如“突袭”、“烈火”,就是比较强的特技。而且效果会因的能力高低有所不同,使得人物更具有魅力。将这些修炼保留下来,就能培养出最强的武将。
最有特色的是——结婚(哈哈!!这可是万千三国游戏迷期待以久的哟!看来光荣还是蛮能接受意见的。)当然也就是说可以生子以继承未完的事业。自己的夫人也可以登场。象貂禅这样的超级大美女会以武将的形式直接出现在游戏中。(哈哈!貂禅、大乔、小乔、甄氏。。。的倾国倾城将令众多玩家成为护花使者。“爱江山,更爱美人!浪子高兴的哼着。)
剧本
三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明谢世,横跨三国时期51年。可自由选择全武将,全时代。(终于可以自由选择任意一个从发布的资料上来看,居然可以玩到290年,哇!不知道还有几个名将能活得下来!)以及背景时代的说明,和著名战役的讲解,并伴随有150种历史事件的出现,象「桃园结义」、「千里走单骑」、「官渡之战」等著名历史事件将以动画的形式展现在玩家面前。让玩家更加贴近了三国时代。
新概念:
本作新加入了反OO联合作战军的概念,比如:反曹操联合作战军。象孔融、严白虎等弱小君主之流可以和其他诸侯签定联合条约,抵御强敌(如:董卓、曹操等)的进攻。
差异:
《三国志八》中的城市的内容和形式与《三国志七》有巨大差异。在《三国志七》中,行使各种命令是通过城市画面最下端的家居指令栏进行各项活动的,在《三国志八》中,城市画面变得更加漂亮和富有特色。不再象前作那样,无论洛阳和云南都是一付城市凋敝的惨景。几乎空白的城市,屈指可数的房屋,偶有几个人物活动,不然简直就象是一座死城。看得玩家都伤心,毫无建设的成就感。本作中城市建筑样式众多而漂亮。不同的命令,点击不同的建筑场所直接进行:点击“家”有:宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养。。。等指令。点击“宫城”将会进行评定或者出兵、外交等国家大事。其他建筑:“城门”:进行城墙的修筑,“农村”:进行农业开垦和治水,“兵舍”:进行征兵和训练,“锻冶”:进行各种