信长之野望 将星录(日版)
本作和同时期的《三国志6》都是尝试性作品。最明显的改变莫过于主地图功能,光荣尝试了单张大地图且战略与战斗层面合二为一。但是因此游戏仅有64城池且恢复一国一城的设定,给人缩水之感。所谓支城和占据支城的豪族或一揆只不过是特殊地形,影响甚微。民政建设相当复杂,城池覆盖领域很广。攻城战也变成了敲城门的下棋游戏。部队可以在地图上自由行走,同时加入攻击方向设定,虽增加了自由度,但部队少时基本无用,部队多时操作复杂,犹如鸡肋。战斗部分系统虽然简单却充满变数,实乃亮点!
本作和同时期的《三国志6》都是尝试性作品。最明显的改变莫过于主地图功能,光荣尝试了单张大地图且战略与战斗层面合二为一。但是因此游戏仅有64城池且恢复一国一城的设定,给人缩水之感。所谓支城和占据支城的豪族或一揆只不过是特殊地形,影响甚微。民政建设相当复杂,城池覆盖领域很广。攻城战也变成了敲城门的下棋游戏。部队可以在地图上自由行走,同时加入攻击方向设定,虽增加了自由度,但部队少时基本无用,部队多时操作复杂,犹如鸡肋。战斗部分系统虽然简单却充满变数,实乃亮点!