雷莎出击(欧版)
《雷莎出击》是用于超任主机的游戏,最被人所知的是:它是最早一批有效结合交响乐做背景主题曲的游戏之一。《雷莎出击》(ActRaiser)奇怪的将横向卷轴动作,与RPG和经营模拟要素融合在了一起。这款游戏的配乐由于借鉴了很多经典好莱坞电影的手法,所以真可说是动听的交响弦乐了。
制作团队
株式会社艾尼克斯(日语:株式会社エニックス,英语:ENIX Corporation),曾是日本的游戏软件制作公司、出版社。
(原)公司商标1975年成立。2003年4月1日与史克威尔公司合并,即是现在史克威尔艾尼克斯公司。代表作是《勇者斗恶龙》系列。
1975年9月22日,福岛康博成立以发布住房信息为主的出版社,艾尼克斯作为旗下制作游戏软件的子公司而成立。除了主营TV游戏制作以外Enix还从事杂志发行、玩具制造、电脑网络游戏推介甚至于还生产糖果和酱油。
艾尼克斯(ENIX)这个名字,来源于世界上最早的计算机“ENIAC”与不死鸟“PHOENIX”两个词的合并。在“勇者斗恶龙”系列游戏大获成功后,开始全面投入家用游戏机软件的制作业务。2003年4月1日,与史克威尔公司合并,成立新的史克威尔艾尼克斯公司。
游戏系统
雷莎出击是1990年超级任天堂娱乐系统的行动和城市建设模拟游戏由五重奏和出版的Enix(史克威尔艾尼克斯),结合传统与城市规划上帝游戏部分的侧面滚动平台。玩家被称为“师父”他在反对Tanzra战斗中,也被称为“恶者”。主Tanzra和他的六个副手的战斗中被击败。主退到他的天空宫殿,他的伤口使他进入深度睡眠。在法师的缺席下,Tanzra把世界分为六部分,分给他的副手;后来他们使人们变得邪恶。经过几百年,法师唤醒完全恢复地发现,由于人们缺乏对他的信仰,他已经失去了他的权力。随着游戏的进行,主击败Tanzra的副手和恢复重建他的人民的文明,并与他们沟通,通过祈祷,他的权力。所有的副手被杀害后,法师开始向Tanzra的据点死亡海姆的进攻,最终击败他。Tanzra击败后,船长和他的仆人重新审视,他们已帮助建立和观察人们的许多文明。在他们的意见,他们指出,没有人在祭祀主庙。仆人指出,虽然人在遇到麻烦的时候主祈祷,他们不再觉得有必要,因为他们没有危险。大师和他的仆人,然后进入天空到天上的宫殿和离开时,他们可能需要等待一段时间。玩家扮演“师父”,游戏的主角。虽然法师是从来没有直接的控制,玩家交互控制一个天使和一个动画雕像与世界同步。玩家扮演一个天使在游戏的模拟序列,并在行动序列的雕像。涉及保护和指导的学者走向繁荣的新的文明。这部分的游戏要求玩家采取行动,鼓励人口的增长,包括道路规划和使用雷击,雨淋,阳光,风。作为奇迹和地震。带箭头的拍摄,以及援助表明建立和使用的奇迹法师,天使可以与该地区的怪物。在模拟模式中的一个障碍是飞行怪物的存在,企图阻碍了文明的进展。怪物的来源是周边地区连续产卵的动物仆人杀死他们几个巢穴。随着人口的膨胀,它可以密封的怪物巢穴,从而防止它们从产卵,并最终消除所有的土地的飞行怪物。这样做增加了该地区的文明程度,使更高级的结构,并增加潜在的人口。一旦所有的巢穴已被查封的人口将开始建立在该地区的人民提供的最先进的住宅。学者水平,世界总人口的增加,给予增加命中点和SP,用于表演的奇迹。每个地区都有前两个侧面滚动的动作序列,一个建筑模拟和接近尾声。在动作序列中,玩家控制主的生活所带来的人类形雕像。玩家必须跳的平台上,而击败怪物累积得分。在每一个动作序列结束时,玩家必须打败了boss。最后一个动作序列boss马拉松,最终在最后的战斗对Tanzra。阿雷莎的画面很可爱,系统友好,老少皆宜,很适合给女孩子和长辈们消闲。