在日本人气相当旺的角色版游戏《侠客游》终于推出第三代了,和一般的RPG不同,《侠客游》系列向来是以自由、不受剧情约束而著称。游戏中仅仅提供一个世界,让玩者尽情探索,至于最后的结局、其中的冒险过程,都全靠玩家们自行开拓。这也正是游戏所宣扬的自由度,所以即使《侠客游》系列没有令人惊叹的声光效果,却仍旧能受到许多玩家的支持与青睐。游戏自由度高到你每次重新游戏,会发觉场景和迷宫都不一样;地图上你常看到结伴行走的NPC,跟网游一样,你可以上前结为同伴,也可以或偷或抢他们身上的高级道具。当然也可能会被警卫通缉。在接任务的时候可能有黑社会成员来找茬,有些任务NPC同时在执行,先讨伐成功的人就是这项委托的赢家。等有了金钱后便可以开始计划扩建自己的家,也可以招募家族伙伴,还可以娶妻生子、养小孩,并且让他们继承您的事业。

  制作团队

  1986年,ARTDINK成立,当时开发·销售PC用游戏老店铺制造商,主要的产品用『A列车』系列,『Neo ATLAS』,『カルネージハート』系列等,把模拟游戏作为主战力。1990年,首次在PC兴隆的日本国内顶级游戏市场成为首位份额,从1993年除了用于PC引擎的游戏,其他游戏也开始提供家用游戏软件。以后,不论PC,家用电脑各种各样的也陆续提供着,近年来一直在积极与开发商和其他商业和合同开发和移植工作。

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