合金装备 ACID(日版)

《合金装备 ACID》该作是PSP上的原创作品,游戏的主角仍然是大名鼎鼎的史雷克,本作最大的特色就是更加侧重于基于回合制的策略运用,采用卡片战略的方式来进行,包括移动,武器的使用等等都将使用这套创意十足的新系统,而卡片种类据说是在200种以上。本作剧情引人入胜,以情节驱动关卡任务的发展。

游戏系统
《合金装备 ACID》是一款卡片策略游戏,有别于系列作一向采用的动作冒险游戏类型,而改采是卡片战斗系统。游戏中包括身上装备的武器,可使用的道具,各种特殊能力,攻击防御等行动,甚至伙伴的特殊支援等等,都转化为各式各样的卡片。玩家必须善加利用手上的卡片,来完成指定的任务。日前KONaMI于美国首度展出英文化的版本,并公布将加入日本地区发行的版本中所没有的无线网路双人连线功能‘LinkBattleMultiplayerMode’,让两名玩家透过无线网路连线,操作自己的角色在特别的虚拟实境训练空间中进行卡片策略的对战。

COST系统:
游戏中每行动一次就要消耗一定的COST值
卡片上有所需消耗的COST值,比如使用了EQUIPMENT LV.2和精神集中,那么所消耗的COST就是7+4=11
小于11的敌人就会早于你行动,反之你就先行动
不使用卡片直接待机也会消耗COST(好象固定是4点-_-)
注:按△进入俯瞰视点再按SELECT可以查看敌人的COST和行动顺序

卡片系统:
卡片使用共分为3种类型:USE(使用),EQUIP(装备),MOVE(移动)
USE类:这类卡片直接使用,本回合立即生效
EQUIP类:这类卡片大多为武器和附加能力,附加能力的就不多说了,只是要注意某些卡片有使用时间限制(就是COST)
武器类需要先装备好,以后再遇到相同口径子弹的武器才可使用,部分武器还有附加效果,需要放在相应的格子中.
装备的武器还会在敌人攻击完后反击
MOVE类:专门移动用的动作类卡片,此类卡片消耗COST一般比较少^

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