系列第二作,也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的成熟,2代的完成度被提升到了一个很高的高度。影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法,而陷墙BUG更是层出不穷,让各种挑战玩法称为可能。但对于熟练的玩家而言,影分身却又大幅削弱了游戏难度,这也是本作比较矛盾的一个方面。

制作团队
日本著名电子游戏软件制作公司,全称“TECMO,INC.”。于1967年7月31日建立,当时的名字是“TEHKAN,LTD.”,而当时的TECMO是一间从事物流运营的公司。直到1986年,会社正式改名为 TECMO,INC 并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,TECMO可谓风光无限。

但是在上世纪90年代,进入32位机时代,TECMO经营进入困境,甚至一度达到了破产的边缘。在这危难之际,程序员出身的板垣伴信组建了Team Ninja,而这个小组贡献的两大镇社作品:死或生 和 忍者龙剑传(次时代版本)不仅让TECMO起死回生,更在新世纪迎来了春天。
2008年,金牌制作人板垣伴信(外号“硫酸脸”)由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja的负责人由被称为“小弟”的早矢仕洋介担任。然后更换制作人引发投资人信心危机导致股价重挫,社长安田善巳也因故于同年8月辞职,经营陷入困难。

2008年秋,Tecmo在拒绝了Square Enix的收购提案后,于2008年11月18日与KOEI对外正式宣布,两公司均同意并将于2009年4月1日正式成立合作公司“KOEI TECMO Holdings株式会社”。

角色介绍
寻父事件一年后,艾琳被神秘敌人掳走,美国特种部队成员罗伯特告诉龙,这是黄泉一族干的,它们听命于凶魔天帝阿修塔尔,巢穴则在拉夏之塔。

龙找到艾琳,却发现是阿修塔尔伪装的,被阿修塔尔用邪神剑(用一年前死去的邪神之骨铸造,与龙的龙剑相对)偷袭受伤,罗伯特赶到救了龙(或者说阿修塔尔不屑杀死罗伯特)。原来邪神并未真正死去,被消灭的不过是其中一部分,阿修塔尔铸造邪神剑,就是希望以龙和艾琳为祭品,重新复活邪神。

干掉阿修塔尔并赶到祭坛后,龙意外发现了本应该已经死去的邪鬼王。邪鬼王依靠邪神之力复活,并以邪神剑为钥匙,只要吸取足够的鲜血和力量后,就能打开黑暗之门,复活邪神。

龙再次打倒了邪鬼王,但邪神剑还是吸收了邪鬼王的血,使邪神附身到邪鬼王身上,以这样的方式复活。艾琳被邪神剑的震荡波击中倒地,龙拼死再次干掉了邪神。最后,龙剑化为一萤灵魂,进入艾琳身体,救活了艾琳。

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