生化危机1.5(美版)
生化危机 1.5 版原来是作为生化危机 2 而开发的。当游戏开发到 70 % 的时候,Capcom的游戏制作人 Shinji Mikami 突然决定放弃这个制作计划并全部开始重新设计。
究其原因是由于游戏进程太慢并且制作的与前作(生化危机 1 )太为相似,缺乏新意,所以 Mikami 为了在游戏中多增加一些趣味而放弃原先已经制作了 1 年多的生化危机 1.5 而开始重新制作。
生化危机 1.5 版原来是作为生化危机 2 而开发的。当游戏开发到 70 % 的时候,Capcom的游戏制作人 Shinji Mikami 突然决定放弃这个制作计划并全部开始重新设计。
究其原因是由于游戏进程太慢并且制作的与前作(生化危机 1 )太为相似,缺乏新意,所以 Mikami 为了在游戏中多增加一些趣味而放弃原先已经制作了 1 年多的生化危机 1.5 而开始重新制作。