《三国志》是日本光荣公司著名历史战略游戏系列作品。本作基本的游戏系统沿袭《三国志3》。收集武将、处理内政、提高国力、击败他国,将全46座城市夺取到手中是该游戏的最大目的和乐趣。
同《三国志3》比较的话,在图象质量提高的同时,该游戏应用了DS才有的新机能——无线通讯机能,能对其他的玩家发送自己新制作的君主和武将。发送的君主可以作为竞争对手国登场,不过,如果取得能使武将能力上升的“特殊物品”,则以持有该物品的状态开始,能成为相当强力的敌人。
使用DS下载机能的话,就可以使用一骑讨的对战模式。虽然只是游戏中附带的迷你小游戏,不过只有调整所使用的5个武将的出场顺序,并预料对手的攻击时机很好地按下按钮才能获得最终胜利,这可是只有对战模式才有的乐趣哟。
制作团队
日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
角色介绍
基本的游戏系统沿袭《三国志》。收集武将、处理内政、提高国力、击败他国,将全46座城市夺取到手中是该游戏的最大目的和乐趣。
游戏系统
本作一共分四大模式,分别是:“三国英杰传”、“锻炼之章”、“通信之章”和“军议”。“三国英杰传”模式是按三国时代的历史进行游戏,游戏会不断的给出 胜利条件,达成胜利条件才可以将剧本顺利推进下去,如果玩家所属势力不同,还将可以从不同角度来发展同一段故事。“锻炼之章”则类似于训练模式,可以自由 与各种难度的CPU对战。“通信之章”即是本作最激烈的通信对战模式。最后一个“军议”模式则可以提供玩家自由编辑整理手中的卡片等,还可以进行各种检 索,查阅资料。

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