《蜘蛛侠3》是西班牙游戏制造商Activision公司制作的一款动作游戏。游戏的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在游戏要面对的敌人将更加强大。

操作说明
按键操作:
十字键和ABXY作用相同
分别对应跳、左右操纵、蹲下
LR为重点标示
触摸屏操作:
点击屏幕——发出蜘蛛丝
上划——上攻击
左右划——攻击
下划——躲避
下屏左下方点击进入可以购买技能和察看地区

制作团队
动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)是一家由法国维旺迪集团控股的美国电子游戏开发和发行商,是全球最大游戏开发和发行商,世界第一个第三方游戏发行商。美国动视和维旺迪游戏部门暴雪娱乐於2007年12月2日宣布合并。是次交易金额为$188亿。合并后的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏旗下公司暴雪娱乐之名组合而成。合并已於2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。(注意:动视暴雪实际上指的就是动视,因为在合并前动视就是全球第二大游戏开发发行商,所以下面内容更多是讲动视-Activision)

角色介绍
蜘蛛侠
蜘蛛侠初次登场是在1962年8月,在杂志惊奇幻想(Amazing Fantasy)第15期,后来十分受欢迎才有了以他为主题的漫画。
Peter Parker在一次课外活动中,意外的被一只受过放射性感染的蜘蛛咬伤后,获得具有蜘蛛一般的特殊能力。而改变Peter Parker的一生,决定成为蜘蛛侠的关键,就在于班叔叔(Uncle Ben)遭人伤害,Peter 认为这是他的错误,因此选择成为蜘蛛侠来拯救世界上更多的人。
漫画首次聚焦于一个青少年英雄身上,这在当时算是一个突破了,也让那些年轻读者很容易产生共鸣,后来这个漫画形象拍了好些动画和剧集,包括最近几年取得超级成功的三部电影。同时,在“惊奇”漫画出品的一系列漫画书中,蜘蛛人也在成长,从一个害羞的高中生到一个困扰的大学生再到一个结了婚的教师,以及成为了超级英雄团队“复仇者”里的一员。

游戏系统
本作使用了全新制作的3D游戏地图,整个纽约市的情况可谓是一目了然,玩家随时可以调出地图查看各个地区的情况和可以参加的事件或分支剧情。不过也不用担心场景太大而迷路,只要确定好目的地,在地图上做出相应的标记,接下来只要按照画面上的箭头指示在摩天大楼之间施展蜘蛛侠飞檐走壁的绝技就万事OK了。值得一提的是,游戏中还设置了一个比较体贴的系统,我们称之为“犯罪跟踪”。顾名思义,玩家只要打开大地图,就可以随时查看纽约市各区域的状况,红色标记的区域就是有犯罪活动发生的场所。
玩家可以扮演蜘蛛侠,在关键时刻挺身而出惩恶扬善,当然,如果你认为与主线剧情无关或是不感兴趣的话也可以置之不理,但需要提醒大家的是,在某些场景和特殊情况下,不管你愿不愿意都必须出手援救,而且耗费的时间越长对后面的行动就越发的不利。当然,善有善报,玩家在游戏中惩治罪犯或解决紧急事件的次数越多,在市民中的受欢迎程度也会越高,这一情况可以通过“公众好感度指数”来获得直观的认识。如果事件解决的乾净漂亮,蜘蛛侠的支持者就会与日俱增,反之,总是对犯罪活动不闻不问或是处理的不够妥当,那就不要指望能从市民中获得什么支持了。令人欣慰的是,本作中的犯罪活动和突发事件,在种类和形式上都比前作要更加丰富,因此大家不必再象前作中那样,一天到晚为了全城中不断涌现的孩子丢气球事件而奔波了。
本作中的动作要素将更加丰富多采,除了蜘蛛侠经典的动作,如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外,游戏中还增加了不少全新的动作,特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外,玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面,黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上,攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如,红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能,到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”,同样是在计量表达到最大值后发动,黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大,效果也更加明显。

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