模拟人生2 (日版)
游戏介绍
模拟人生2的PSP版将带给你完全不同于PC版的全新感受,游戏从一个陌生的城镇开始,主人公的汽车在这里抛了锚,下面他或她就交由你来控制了。你要做的第一件事就是利用你的社交能力说服不乐意帮忙的修车场老板奥斯卡,让他帮你修理汽车。留在那里看他修车真的很闷,所以老板建议你去附近的古董店逛逛消磨时间。而这个古董店中的一副塔罗牌将决定你未来的目标和方向,你可以在N多目标方向中挑选自己喜欢的,但是如果这样,游戏的乐趣在哪里呢?
操作说明
玩家首先要创造自己的模拟市民分身,然后进入到模拟市民的城市中,从生活中的点点滴滴感受普通人的乐趣。由于是一款在Wii上推出的游戏,玩家将可以用最直观的操作方式控制人物行动、物件选取以及城镇的建设。游戏中收录了丰富的物件,玩家可以自由组合出心目中的居家环境以及城镇景观,包括户外的建筑物、喷泉、路灯、树木、长椅等,户内则有丰富的家具。Wii的手柄可以当作鼠标使用。
制作团队
EA = Electronic Arts,美国艺电公司,NASDAQ:ERTS,总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动娱乐软件公司。也是全球第一大第三方游戏开发商。由1982年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发布、销售各种互动软件。是模拟人生系列游戏的创作公司,同时也是多个小游戏的创作公司。
角色介绍
在游戏中你可以自己创建新的人物,而人物的编辑系统空前的强大,只要你有时间,完全可以设计出一个和你自己一模一样的人物来进行游戏,在创造一个绝世美女和你一起进行游戏,HOHO~,你就暗爽吧。游戏的开头动画作的也相当的好,不愧是EA旗下的公司,对任何一个细节都毫不马虎。游戏中主人公进行一些比较记忆犹新的事情的时候会启动特殊情节模式,游戏会根据当前发生的事情即时生成一段动画,也就是说,如果你创造的人物触动了特殊的事件,那么游戏会即时生成一段有你设计的人物参与的即时动画,这个功能可以其他游戏都没有的,也就是说,如果你把你自己放进了游戏,在放进一个绝世美女,然后你们就可以...这段情节就会以动画的形式播放出来
在游戏里,还有一个最大的特点就是遗传系统,游戏中如果男女双方结婚之后,生下的宝宝会以远两个人的特点,也就是说,游戏会从两个人的各项面部特征中随机的二选一来生成宝宝的相貌,这个在其他游戏中可是看不到的。游戏中的物品也是相当的多样化,而且每种物品在使用的时候会有不同的动作,可以说这个游戏的画面刻画得非常细腻。但是缺少了前做的物品编辑选项,不得不说是一个遗憾。
游戏系统
所谓好事多磨,这个游戏也是拖后了很久才上市的游戏从今年三月推迟到九月才推出,有两个原因。其一就是其完成度低,其二就是要令刚推出的魔法世界及其他资料片,合集都能够卖得红,所以就推迟推出。 想想你自己的生活:你是否觉得这个世界上每一件事都是令人兴奋的冒险?是否会因为饥饿而心情糟糕?或是因为疲劳而感到身边的每件事都单调乏味?心情能够为你的所有的感知添上色彩。它是我们的独特因素之一。将同样的尺度带到《模拟人生2》中是设计小组的目标,在游戏的世界中,情绪决定了你的角色是否会去工作,是否会和其他的角色聊天、学习、工作或者说去恋爱。不论你是人还是游戏中模拟的角色,心情都将是你的个性的反映。
强劲的3D引擎
游戏图集