《伊苏DS》是以系列作最初作品为题材所改编。《伊苏DS》在原作基本架构,并大幅翻新内容与系统部分。

  游戏画面采3D背景2D人物的方式绘制,操作介面针对NDS的双萤幕设计,以上萤幕显示主要游戏画面与剧情事件,下萤幕则是显示各种游戏数值与地图等辅助讯息。美术部分则是由担任近期《伊苏》系列关联作品插画与角色设定的插画家田上俊介负责。

  游戏战斗系统大幅改变,由原作的冲撞式攻击改为按钮挥剑式攻击,并加入连续攻击(Combo)等要素,进一步提升游戏的动作性。之外也支援NDS特有的触控笔操作模式,此模式下将提供近似原作冲撞式攻击的操作感。提供‘VeryEasy’、‘Easy’、‘Normal’与‘Nightmare’等4种难度让玩家选择设定,不论新手或老手都可以愉快的游玩。

  在原创内容部分,《伊苏DS》将收录原创新地图‘巴裘=巴迪特(バギュ=バデット)’以及新敌方头目角色‘贝特罗雷克斯(ペトロレクス)’让玩家挑战。‘巴裘=巴迪特’同时也是《伊苏DS》多人连线竞赛模式中所使用的地图。

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