《动物园管理员》这款游戏由于它的系统简单耐玩,轻松休闲,吸引了众多玩家,同时也在各个平台大放异彩,本次NDS的软件阵容中自然不会少了它的身影。既然平台改为了特色十足的NDS,自然系统也要有一定的进化了。本作支持无线双线联机,并且因为NDS内建的4MB内存,双人联机仅需要一盘卡即可,比起GBA那些所谓的一卡多联,NDS可以说是厚道多了。本作拥有4种不同的游戏模式。完美的采用触摸屏控制的系统,全程触摸屏操作,感觉这个游戏用触摸屏操作再合适不过了。

  游戏方法

  1:游戏中玩家扮演者一个辛苦工作的管理员,将那些因为不满足园长粗暴管理而集体起义的动物给抓获。

  2:游戏时会在一个8×8格的画面中随机出现7种动物(猴子、熊猫、长颈鹿、河马、狮子、大象、鳄鱼,难度上升时会出现第8种动物兔子),将某个动物拖动至上下左右各一格,如形成横排或是纵列呈现3个(或以上)同样的动物,即可将其抓获(消除)。

  3:消除动物后如继续出现相同的可消除情况会形成连锁,分数上升会有加成效果。

  4:不断闪烁的方块是BOUNS物品,点击后将抓获画面上所有与之相同的动物。

  5:出现无法抓获的情况时,出现“nomoremove”并获得奖励分。

  6:左侧时间进度条至0时游戏结束,抓获动物可以增加进度条。

  7:游戏进行到关卡的中后期,兔子也会加入需抓获的动物队伍中,不过这也意味着游戏难度加大了(64个格子里的动物由7种增加为8种,同样的动物出现的几率小了),经常会出现玩家苦苦寻找仅有的一个MOVE的情况。

  模式介绍

  1、普通模式

  游戏最基本的模式,上屏的左上角会显示需要捕获的动物之数,而横排的动物头像则对应着已经捕获的数量。因此游戏中要密切留意上屏的动物只数,优选捕获过关需要的。需要抓获的动物数量随着关卡LEVEL的上升而增加,且时间进度条会消耗的越来越快,连锁消除可以快速恢复进度条,多做做有心人吧!模式初始带有2个望远镜,捕获下屏右下角出现的“LUCKY”动物可以获得双倍分数。

  2、无尽模式

  以抓获100个动物为目的的模式。当某种动物被抓获至100的整数倍时,关卡会进行LEVELUP,同时时间进度条消耗加快,获得分数也增高。因为兔子出现的关卡并不呈现一定顺序,所以将其抓获100只需要耐心和运气。初始同样配备两具望远镜,“LUCKY”动物同样可获两倍分数。

  3、时间模式

  一直以来最刺激的模式,玩家们可以在此不断挑战自己。一开始的时间限制由NDS版本的六分钟改为1分钟,突破1万分及之后的相关分数位置时各获得30秒的时间增加(累计不超过3分钟),结合上屏的动物奔跑画面很有竞速游戏的感觉哦~初始同样配备两具望远镜,“LUCKY”动物同样可获两倍分数。

  这个画面让我想起《狮子王》中的万兽奔腾

  4、任务模式

  各种各样的限制过关条件,园长会结合玩家的完成表现给予前一关最多3倍的薪酬(起薪为300日元,第一关如表现完美则获得900日元,第二关则为2700日元,第三关为8100日元,依次类推)。前几关顺序出现的任务及影响评价因素:

  第一关:抓获15只狮子,尽量不要抓获其他动物。

  第二关:使长颈鹿和熊猫的抓获只数差达到15,两者的总个数越少,评价越高;玩家在抓获一种的时候应关注是否会引起另一种动物的连锁。

  第三关:形成合计30次连锁,总移动次数越少,评价越高。由于只有4种动物存在,因此还是可以很快达成的,建议玩家可以在解谜模式中多多练习,争取一次移动形成多次连锁。

  第四关:将园长规定的六种动物各抓获一次。这个任务比较麻烦,因为规则类似下飞行棋时的“快到终点了哎呀掷了个6只好前进2格再倒退4格了……”重复抓获一次动物就需将其余5种全部再抓一次哦,因此消除时特别注意,因为连锁形成的消除同样算入。

  5、解谜模式

  训练玩家解锁能力的模式(不过实战中没人会慢慢研究啦魂淡!),通过一个步骤就可以形成4~6次的连锁;一共有三次机会,越是后面的连锁越是复杂。

  想在时间模式获得高分?练习吧骚年!

  6、园长模式

  本作新增的模式,不过并不是扮演我们的园长大人,而是要站在动物的立场上与之一战。对战时系统会随机指出五种攻击动物,2种防御动物和

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