原版名称:サマーカーニバル’92 烈火
游戏类型:STG
开发商:Naxat
《烈火92》是一款经典的FC游戏,其画面和丰富的子弹系统震骇了当年乃至现在的怀旧玩家。在FC上运行也算是个奇迹,绝对的神作。
只不过这个游戏是那时为日本的stg竞技而做出来的游戏,所以销量据说也就几十份,现在中古店一份要卖7k+rmb。。
游戏中提供五种主机武器和五种僚机武器:
主武器(蓝色,B键发射,任何一种都可以通过连续获得相同武器补给并升级,最大三级)
V:默认武器,三级后为散弹,对小喽啰杀伤力较强。
L:激光,有很强的穿刺性,三级后激光带有一定的跟踪能力。
B:正前方攻击的格林炮,正面攻击力强大,连射能力恐怖,但相应的,侧翼是弱点。
F:多方向攻击的叉炮,三级后为正前、左45度、右45度、左后40度、右后40度同时攻击,适合走位,但对单体火力不足。
H:跟踪能量球,随级别升高跟踪能力变强。适用性广。
僚机武器(红色,A键发射,任意获得僚机补给后都可以使僚机数加一,最大两个)
F:前方,僚机位于主机左右,并向前方左右20度角射击。
B:后方,僚机位于主机左右,并向后方左右20度角射击。
C:僚机位置随主机移动而变化,向主机移动的反方向或主机停止前移动的反方向射击。
R:僚机围绕主机顺时针转动,射击方向不定。
S:僚机锁定敌机射击,位置会不断变化。
主武器停火后,一定时间内会完成充能,再次使用主武器会释放充能弹,威力巨大,可以摧毁敌机并且抵挡多种敌方炮火的攻击。
select键可以改变主机飞行速度,根据战局适当变化方为上策。
充能弹(充能和释放两种状态下)、僚机都可以抵挡敌方的多数小型子弹的攻击,如果被躲不开的弹幕攻击,停火并让他们吸收子弹会是不错的选择。
这个游戏和其他stg游戏一样,也有二周目,只不过这个游戏的二周目开启方式有点特别,有需要的话我会在评论写教程,这里不够写了。

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