热血足球是由游戏制造商Technos Japan制作的一款体育运动类游戏,这款游戏内容丰富有趣,画面精致,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过了,相信这款游戏一定不会让各位玩家失望的。

操作说明
首先难度不同,低难度下任何人都可以带球时AB同按连人带球一起起跳然后按B发必杀,高难度下就不行,就得按AB配合左右键把球挑起然后按AB起跳再按B,按B时配合不同方向键有不同动作,结果有两种一种是通用必杀就是金球一种是个人专有必杀,再有人与人不同,具有雁返技能的(把球带起来后翻滚,意大利、喀麦隆队和日本队的赖常也就是小辫)只要带球时候同按AB起跳之后按B就能踢出来(无论难度高低)

制作团队
TECHNŌS JAPAN(1981年12月-1996年,日文名:“テクノスジャパン”,通常简称“TECHNOS(テクノス)”)是日本一家已破产的电子游戏开发公司,擅长于格斗及运动类游戏,以开发出《热血系列》和《双截龙系列》而盛极一时。

TECHNOS是在1981年12月由自DATA EAST出走的以泷邦夫为中心的开发人员所创设的,第一代总部设于东京都新宿区西新宿,其崛起的契机是在1986年5月于街机上推出的横向格斗动作游戏《热血硬派》;隔年1987年11月,又在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由于这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了“热血”的名号,所以TECHNOS JAPAN后来更专注于续作的开发,陆续推出多款游戏,形成了所谓的“热血系列”。1987年,TECHNOS除了推出《热血高校》之外,还延续上年《热血硬派》的热潮推出了另一款格斗游戏《双截龙》,同样大受好评,之后也陆续推出续作,形成“双截龙系列”。

虽然TECHNOS靠着两大人气游戏系列《热血》系列及《双截龙》系列而得到大量营收,但也由于过度依赖这两条产品线,以致后来创意枯竭,未能有人气新作继起;再加上TECHNOS于1991年用了大量资金在东京都中野区新井建造了“TECHNOS中野大厦(テクノス中野ビル)”,以致于泡沫经济崩坏时终于被沈重的利息负担所压垮,1995年12月15日停止营业,1996年宣告破产倒闭。

热血系列的版权目前由当年的开发团队新成立的Million(ミリオン)所拥有,以前由Atlus发行移植版、复刻版等,现在由Arc System Works发行。

角色介绍
一号元永。GK,体力60,射门力21,防御力20,奔跑类型C。必杀:超旋转射门,旋风盘球,龙卷升龙拳。
性格:协作。喜爱:咸菜。讨厌:不负责人的家伙。

二号局端。DF,体力60,射门力24,防御力20,奔跑类型D。必杀:鼹鼠射门,飞膝攻击。
性格:协作。喜爱:美纱子。讨厌:吵架。

三号岩壁。DF,体力45,射门力24,防御力20,奔跑类型B。必杀:土管炮射门,钻头攻击。
性格:任性。喜爱:动物。讨厌:好色之徒。

四号宇贺神。DF,体力45,射门力15,防御力20,奔跑类型D。必杀:怨念射门,阿尔塞克跳。
性格:捉摸不透。喜爱:鱼干。讨厌:梅干。

五号鬼武。MF,体力50,射门力15,防御力15,奔跑类型B。必杀:精准射门,必杀带球。
性格:任性。喜爱:H。讨厌:布娃娃。

六号九门。DF,体力50,射门力27,防御力15,奔跑类型C。必杀:书呆子射门,飞膝攻击。
性格:协作。喜爱:动漫、熊。讨厌:腥臭物。

七号海月。MF,体力45,射门力21,防御力15,奔跑类型D。必杀:土左鲣射门,飞膝攻击。
性格:协作。喜爱:鱼。讨厌:女孩子。

八号赖常。FW,体力50,射门力24,防御力20,奔跑类型A。必杀:忍者射门,燕返。
性格:捉摸不透。喜爱:梅干。讨厌:偶像。

九号国夫。MF,体力50,射门力21,防御力25,奔跑类型B。必杀:坚果射门,飞膝攻击。
性格:争强好胜。喜爱:和食。讨厌:不负责任的家伙。

十号佐治。FW,体力55,射门力27,防御力15,奔跑类型B。必杀:车轮射门,旋风腿。
性格:任性。喜爱:动漫。讨厌:汉字。

11号津根。FW,体力65,射门力21,防御力20,奔跑类型B。必杀:香蕉环射门,旋风盘球。
性格:争强好胜。喜爱:偶像。讨厌:动漫、御宅族。

12号卡洛斯。GK,体力65,射门力24,防御力25,奔跑类型D。必杀:彩豆射门,龙卷升龙拳,阿尔塞克跳。
性格:争强好胜。喜爱:泰迪熊。讨厌:和食。

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