KONAMI的RPG大作《魔物之塔》,内容和《风来之西林 不可思议的迷宫》差不多,目的就是要征服充满魔物的迷宫塔,主角一旦逃离迷宫,等级就回到初始状态,不过使役魔等级还是维持原状。使役魔培养系统和《真女神转生》一样,可以升级、进化、合体。战斗画面有时会穿插像《口袋妖怪》的斜向面对视角。而游戏作为PS游戏的移植版,虽然画质上不能作对比,但怪物种类却较之PS版的50种增加至116种。打通游戏后,会激活一个隐含有第二结局的99层地牢,游戏的音乐音效也得以忠实的重制。

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