科林麦克雷拉力赛2005(日版)
《科林麦克雷拉力赛2005》基于之前的PC和家用机版开发,负责本作开发的依然是系列开发商SixByNine;从《科林·麦克雷拉力赛 3》开始,本系列就是由这家公司全权负责。PSP版《科林·麦克雷拉力赛 2005》中收录了超过30多辆拉力赛车。
在《科林麦克雷拉力赛2005》的PC版中,驾驶模型仍然是这个系列的fans所熟悉的rock solid图形引擎产生的。游戏选择了真实的驾驶模拟,同时它的上手也变得不是很容易。如果这是你第一次体验这个系列的游戏,那么,估计你很多时候都会偏离路线。毕竟这是汽车拉力赛,其中的路面可是百无禁忌的:平坦的沥青路面、泥泞的沙砾路面,甚至冰雪覆盖的雪地都会出现在游戏中。
游戏模式包括四驱锦标赛、职业生涯模式以及通过PSP无线联机功能的多人游戏模式;游戏中有九个赛区:英国、瑞典、芬兰、澳大利亚、西班牙、日本、希腊、美国,以及新引进的德国赛区。
游戏系统
《科林麦克雷拉力赛2005》包含了好几种可供挑选的游戏模式:挑战赛模式(challenge mode),在其中你可以参加单独的赛站赛事,或者参加完整的多赛站拉力赛;锦标赛模式(championship mode);全新的职业生涯模式(career mode);以及在线竞技模式(online racing mode)。在锦标赛模式中,当你为世界锦标赛而战的时候,可以扮演科林•麦克雷。在赛季期间,你将有机会去测试赛车的新部件,例如高级的制动装置或者改良的变速箱等。这些测试本质上是一些小游戏,它们感觉和《科林麦克雷拉力赛4》中的那些大体上一样。例如,改良的陶瓷制动系统测试就要求你在西班牙跑一段路,其中包括在预定的时间范围内,在一连串指定的区域停下来。
《科林麦克雷拉力赛2005》的职业生涯模式本质上就是锦标赛模式的加强版,只是做了几个新的调整。你仍然是在拉力赛道上比赛,不过不再是从同样的地点进行比赛,而是在每一个赛站的比赛中,你将向不同的地点行进。在中间,你照常需要修理自己的赛车,为下一个赛站做准备。在职业生涯模式中,你可以赢得一定的分数,用它就可以开启额外的职业赛事,以及很多隐藏的拉力赛车。