开发制作:Konami
游戏原名:Kicker

Konami早期的动作游戏,看得出来和“功夫”非常相似,几乎是一个游戏的两个版本了,这也是Konami惯用的手段。
“功夫”是对战游戏,本作则是固定场景的清版游戏。每个场景有两关,每关的敌人都有一定数量,第二关会出现boss,把敌人全部打完就能过关。击倒敌人有可能爆出各种道具,可以用来攻击敌人。

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