火影忍者疾风传 羁绊驱动(日版)
这次推出的《火影忍者疾风传:羁绊驱动》新作将会承袭系列前作:《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)既有的忍者动作战斗玩法,并首度重现原作魅力之一的4名忍者合作连手战斗的“四人一组动作”等新玩法。游戏中将会有攻击型、支持型、回复型等各种不同类型的木叶忍者登场,玩家可以配合护卫、追踪、讨伐等各式任务的特性来挑选队员,组成4人小队展开团队战斗。
战斗中除了与伙伴各自行动对抗敌人之外,还可以与其他3名伙伴合作施展游戏原创的“友情连手”连续技,只要敌人陷入昏迷状态即可发动,以猛力攻击不受距离限制地将敌人如踢皮球般在伙伴间不断击飞传递,给予敌人连续重大的损伤。
游戏系统
1.“四人一组”组队要素:
本次收录了《火影》的最大特色,就是加入系列史上首次新增,在原作中玩家们应该都非常清楚熟悉“四人一组”小队要素,编组攻击型、支持型、回复型等各种类型忍者四人为一组,挑战护卫、追踪、讨伐等各式任务,通过携手合作来发挥强大战力。玩家们将以小队作为单位来互相协力执行包括探查与战斗等各种任务,也通过这样的设定,让玩家们体验不同于之前系列1对1对战格斗的截然不同团队战斗乐趣。
2.重现火影忍者小队制度:
原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。
3.和朋友合作,一起重现原作剧情:
这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。
4.可便捷的与好友间联机:
玩家自己的三个同伴,会委任给NPC操作,除了不会有换角不适应感外,更可以专心扮演同一个人,投入于冒险之中。如果拿着PSP遇到同好、朋友们,那绝对是打开电源一起合作的好机会。真枪实弹四个真人的小队,彼此扶持、分工,让乐趣与友情更加浓厚。剧情表现部分,除了熟悉的3D场景外,还插入大量动画,使玩家更投入原作世界之中。
5.施展友情连手连续技:
战斗中除了与伙伴各自行动对抗敌人之外,还可以与其他3名伙伴合作施展游戏原创的“友情连手”连续技,只要敌人陷入昏迷状态即可发动,以猛力攻击不受距离限制地将敌人如踢皮球般在伙伴间不断击飞传递,给予敌人连续重大的损伤。
6.友情战连段数:
友情连手招式连段数越高伤害力越大,友情计量表增加量也越多,移动速度也会随之提升。不过施展时如果没抓准指令输入时机的话,就会被飞来的敌人击中而受伤,先前连段所累积的伤害力也会回到自己身上,可说是种双面刃的招式。
游戏图集