忍龙系列的初代,也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。国内当时很少有人能接触到这部作品忍者龙剑传。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。

  制作团队

  日本著名电子游戏软件制作公司,全称“TECMO,INC.”。于1967年7月31日建立,当时的名字是“TEHKAN,LTD.”,而当时的TECMO是一间从事物流运营的公司。直到1986年,会社正式改名为 TECMO,INC 并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,TECMO可谓风光无限。

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