《三国志DS2》是以《三国志4》为蓝本重制,以统一中国为目标的战略模拟游戏《三国志DS》系列的第二弹。本作中,将再次追加有军事指导的入门编辑剧本,让刚接触这一系列的玩家也能够轻松游戏。
制作团队
日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。
早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
角色介绍
武将数包括孙尚香、貂蝉、大乔、小乔等女性武将,共新增153名武将。英雄战路模式在本篇章可以使用武将培育系统。包括提高武将能力,使用SP武将,增加PK剧本等。剧本模式原创7个,PK版4个,再加上「英雄集结」共计12个。君主武将变更机能剧本模式开始时可以选择……
游戏系统
-挑战模式
-统一模式
【189 年12月董卓入主洛阳】、【194 年11月董卓被杀,群雄割据】、【201 年10月官渡之战】、【208 年9 月刘皇叔三顾茅庐,赤壁之战】、【221 年4 月献帝禅让曹丕,三国鼎立】和【235 年2 月诸葛亮北伐,病逝五丈原】。
三国志4与三国志DS2的区别
主要不同:
增加登场武将,事件,挑战剧本模式,新技能,部分原有的武将能力有所调整
Wi-Fi通信能得到特别的武将、新宝物、登录新武将时有隐藏奖励
褒美每人每次50金,施舍每次花1000米,米价调整为1-7,民忠更容易提高了
蛮族的侵略范围有所变化
蛮族的敌对度不会自动上升
AI不执行人才搜索指令
计略指令比4代取消“煽动”
内政和训练的动画对话取消
我方武将即使不在名士来访的城也能进行访问

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