王国之心 记忆之链(狼组&天幻网简体汉化版)

《王国之心:记忆之链》的游戏过程可以分为卡牌游戏、平台动作游戏和RPG三个部分。湮灭城堡中的多数房间都是根据《王国之心》中出现的场景设计的,并且会出现同样的敌人和朋友,当然也会有很多精细。本作在战斗方面采用了标准卡片战斗的改进方式,游戏中的卡牌可以分为两种基本类型,分别为于动作和道具相关的类型,以及于敌人相关的类型。在进行游戏的过程中玩家会获得很多新卡牌。按A键就可以使用卡牌,在攻击敌人时,卡牌上面所标的数值决定攻击的成功率。如果一开始就有很多卡牌,你还可以将3张牌组成一组,这样就可以使用连续技。在玩家探索城堡的过程中,卡牌还有很多种功能。例如你要收集很多牌才能打开门进入新区域。除了卡牌系统外,本作的其他方面与一般RPG没有什么不同,玩家通过战斗升级,可以提高Sora的HP、卡片值以及组合卡片的特殊技能。

操作说明十字键:移动 A键:挥舞钥匙刃,可以用钥匙刃来打开门和木桶等,也可以用钥匙刃打在敌人身上,这时进入战斗则是先制状态
B键:跳跃
开始键(start):进入主菜单
选择键(select):查看地图 L R键:未使用战斗中:
十字键:移动,按两下相同的方向键则是冲刺,可以回避敌人的某些攻击 A键:使用一张卡片,当卡片使用完毕以后,长时间按键来RELOAD重新调入卡片,每次RELOAD,都会使下一次RELOAD时间增长 B键:跳跃
开始键(start):暂停(pause)
选择键(select):切换卡片种类 L R键:将卡片向左/右更换

制作团队
史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア?エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。
史克威尔艾尼克斯由株式会社“史克威尔”(SQUARE SOFT)和株式会社“艾尼克斯”(ENⅨ)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支援,关于DigiCube的破产后述)。 两家公司的代表作分别是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。
* 1975年9月22日 – 株式会社营团社募集服务中心成立。
* 1980年 – 营团社募集服务中心的完全子公司株式会社营团社不动产成立。
* 1981年 – 营团社不动产将商号变更为株式会社营团社系统。
* 1982年 – 营团社系统将商号变更为株式会社艾尼克斯。
* 1983年 – 与柯尼卡合并,成立株式会社小西六艾尼克斯。
* 1986年 – 株式会社史克威尔(以下“旧史克威尔”)成立。
* 1987年 – 小西六艾尼克斯将商号变更为柯尼卡艾尼克斯株式会社。
* 1988年 – 艾尼克斯完全子公司艾尼克斯Products株式会社成立。
* 1989年 – 艾尼克斯将柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。
* 1989年 – 营团社募集服务中心将艾尼克斯、柯尼卡艾尼克斯、以及艾尼克斯Products合并,商号变更为株式会艾尼克斯。
* 1991年 – 为了变更股票帐面金额,以株式会社史克威尔(1966年7月11日成立)为存续公司,和旧史克威尔合并。
* 1999年 o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Visual Works成立。
o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Sounds成立。
o 史克威尔的完全子公司株式会社Sqart设立。
o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Next(历经株式会社Game Designers Studio,现在的株式会社SQEX)成立。
* 2001年 – 史克威尔将史克威尔Visual Works与Sqart合并。
* 2002年 – 史克威尔将史克威尔Sounds合并。
* 2003年4月1日 – 史克威尔被艾尼克斯并购,商号变更为株式会社史克威尔艾尼克斯。
* 2003年7月22日 – 本部从东京都涩谷区代代木四丁目31番8号迁移至东京都涩谷区代代木三丁目22番7号。整合目黒区的旧史克威尔本部,以及出版事业部的本部机能。
* 2005年1月 – 史克威尔艾尼克斯在华全资子公司史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司成立。官方略称是SE中国。
* 2005年8月22日 – 发表将公开收购(TOB)TAITO。
* 2005年(平成17年)9月22日 – 取得TAITO 93.7%的股票,于9月28日将其作为连结子公司。
* 2006年3月31日 – 子公司的SQEX与TAITO合并,以SQEX作为存续公司,合并后公司名改为TAITO。将TAITO完全子公司化。
* 2009年4月22日 – 完成收购著名的欧洲游戏公司Eidos,其代表作《古墓丽影》,截止当年全球销量超过300

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