豪血寺一族2(美版)
《豪血寺一族2》在1994年推出,游戏的背景设定在前作的一年后,系统有较大变动,如加入忍耐槽,当受到攻击时就会积累,储满后能使用超必杀技“一发奥义”。本作还有个特色,就是场景音乐大多采用歌曲的形式,而不是单纯的BGM,据说这占了该基板容量的一半。
《豪血寺一族2》在1994年推出,游戏的背景设定在前作的一年后,系统有较大变动,如加入忍耐槽,当受到攻击时就会积累,储满后能使用超必杀技“一发奥义”。本作还有个特色,就是场景音乐大多采用歌曲的形式,而不是单纯的BGM,据说这占了该基板容量的一半。