《三国志3》是光荣为夺回三国题材SLG游戏市场而全力打造的一款用心之作,与三年前的前作相比,《三国志3》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。

  游戏系统

  《三国志3》游戏趣味性主要来自两方面,一方面是城市的发展,一方面是来自攻城拨寨的成就感。

  在游戏中城市的发展可以通过”开发”来实现,主要针对土地,耕作,治水,和商业几个方面来着手。而这几点是衡量一个城市好坏的主要原因,同时城市人口也 是一个关键所在。游戏的思路一般是首先围绕对自己所在城市进行发展,当城市规模发展到一定程度后,就可以发展军事,征兵,训练,准备好后即可发起战争。同 时发展城市需要更多的文官来支持,当你同时拥有几座城市后,你就会发现文官的重要性了。一个城市要发展起来,必须不只是一个文官就可以的,必须几个文官同 时进行才行,毕竟几个人加起来的政治影响力要大得多啊。

  而游戏中的人物除了本身搜索城市录用得到以外,还可以通过战争中抓捕,获得其他城市情报后,可以通过各种手段拉拢对方的官员。在这个过程中了,人物的魅力值就是比较重要的参考数据了。如果能够成功的把对手的重要官员争取过来,此消彼长,这个在游戏中是很有用的政治手段。

  制作团队

  Koei是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。

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