直到晨曦来临破解中文版
直到晨曦来临破解中文版是一款冒险解谜类型的游戏,游戏以百年老宅为哟西主题,游戏将讲述一个关于逃生的故事,游戏以第三人称进行展现,玩家能够更完整清楚的去了解游戏内容与发展!感兴趣的玩家快来9kpsp资源网下载吧!
直到晨曦来临破解版简介
游戏围绕探险、解谜以及遇见、躲避怪物三个焦点内容展开。玩家扮演的Erica Page发现自己被锁在一间鬼屋之中,必须想办法打破这道200年的诅咒,在清晨来临之前逃出鬼屋,否则将永远被困于此。游戏时间紧紧锁定在“天亮之前”,在限定的时间内逃亡,颇具港式古风鬼片的韵味。同时,游戏充分利用Fire手机的“动态透视”功能,也就是说,当玩家倾斜以及移动手机时,会产生出第一人称视角下的真实感受。
直到晨曦来临直装版游戏背景
《直到晨曦来临》(Til Morning's Light)是一款第三人称动作解谜游戏,讲述了妹子Erica被两位坑爹的朋友关进了鬼屋,然后与鬼屋主人和怪物斗智斗勇,寻找逃生之路的故事。虽说游戏的基调有些阴暗,但不论是光影效果还是谜题设计都是绝对一流。 《直到晨曦来临》(Til Morning's Light)是一款由亚马逊联合WayForward为Amazon Store量身打造的独占游戏,不过亚马逊也相当想得开,不久之后便将这款解谜冒险游戏搬到了苹果商店,让更多玩家有机会了解这款优秀的“萝莉版生化危机”冒险故事。游戏的画面和剧情表现都非常有大作范,走的也是跟现在流行的诡异悬疑的“百年老宅”鬼屋冒险路线。游戏场景刻画精细,过场CG很有电影镜头的感觉。登场人物(大部分是鬼魂)众多,虽然除了主角小女孩Erica之外其他的着墨不算多,但是却将个性特点塑造得相当清晰。游戏讲述了小女孩Erica和两位同学来到一所阴森恐怖的鬼屋,但是却被同学使坏关在鬼屋里,原本胆小的她只能靠着一只手电筒,在黑暗的大宅内想办法出去。
游戏攻略
1.掉入地窖后,拿菜刀,剁肉,拿肉喂怪,得到操作杆,使用操作杆得到大锤,用大锤砸门去地窖西。
2.从地窖西左下角门进入,超度鬼魂和拿到一个安全门,回地窖西。
3.输入安全码从地窖西左边中间的门进入,超度鬼魂,这里可获得一把长剑,但想继续捉鬼的还是拿着锤子。
4.从地窖西的楼梯上到大厅,在从2层的门进入走廊。
5.先往上走获得妈妈玩偶和照片,再往回走进入游戏室。
6.从游戏室左上角的门进入育儿间,获得弟弟玩偶和爸爸玩偶。
7.回到游戏室,得到恐怖玩偶,按照照片的提示,将爸爸放在办公室,妈妈放在沙发旁,弟弟在木箱边,恐怖玩偶在厨房,得到符号钥匙。
8.出走廊,走到左上角,开门进入博物馆。
9.进入博物馆后,推箱子开门,玩家可在这里换武士刀和捉鬼。
10.出博物馆后,可以用锤子进入楼梯旁的门,进去捉鬼,爬进一个小洞后,还可以在另一个房间捉鬼。
11.没有锤子就走楼梯,后面还可以进入这两个房间。
12.上楼后,直走右拐进入第一个房间,从楼梯爬上3层。
123.刚才没捉鬼的玩家从3层的门进入阳台,去拿安全码,有的直走去储藏室。
14.拿到安全码后,在储藏室的安全门处使用安全码就可以进入刚才的房间捉鬼。
15.捉鬼后,推开左边的箱子,在破洞里拿到操作杆,使用操作杆得到钥匙,然后原路返回2层的走廊。
16.返回后,从走廊右下的房间进入。
17.进入后,推蓝色骨头的箱子到相应的位置,获得曲柄。
18.从房间左下的门进入浴室,获得芭蕾舞娃娃,返回房间将曲柄和娃娃放在音乐盒上,获得火纹钥匙,然后从房间右边的门出去。
19.出门直接进入右边的门,来到别样餐厅。
20.进入房间后,发现无路,摇操作杆,开门进入一个陌生的房间,去扳右上角的操作杆,开门回到餐厅。
21.去推开右上的箱子,进入左边的门,然后在开门出去,最后去推箱子到移动的石板上,开门捉鬼,返回走廊。
22.回到走廊后,往上直走,下楼后直走,进入右边的早餐室,杀死怪后获得安全码,从早餐室左下的门出去往下走进入游戏,在游戏室使用安全码进入房间捉鬼。
23.至此20个鬼魂玩家全部收集完成,其中两处比较隐蔽的是藏书室旁的通灵室和2层的蓝图设计室,这两个地方是要锤子砸门才能进入的。
24.把收集完的鬼魂交给大钟下的石板后,出现一个入口,进入就可以拿到绝世好剑。
25.原路返回后,进入早餐室斜对面的主卧室,收集铅笔、礼帽、眼镜和照片,再从右上的门进入主浴室。
26.进入浴室杀死蓝色爬行物得到奶嘴,边上还有婴儿帽,然后使用撬棍撬开铁板,进入缝纫室。
27.先收集遮阳帽和假胡子,然后依照照片提示将遮阳帽和奶嘴放在爸爸的头上,铅笔放在妈妈头上,婴儿帽和眼镜放在姐姐头上,假胡子和礼帽放在28.婴儿头上,获得操作杆和安全码,使用操作杆离开缝纫室。
29.出门上楼,经过走廊去仆人室,进入后输入安全码,进入巫术室,获得卷轴,击败怪物后从左边的门离开。
30.出门后,从斜下方的门进入天文台,然后就跟刚才一样走到boss门前,使用卷轴,进入boss战。
31.一开始玩家先收集东西,共有10件:白羽毛,死老鼠,煤炭,死蝙蝠,鸟翅膀,舌头,蜘蛛,蜘蛛网,眼球,蟾蜍尸体。
32.然后依照boss的咒语往锅里放材料,第一个咒语是老鼠、煤炭、蝙蝠,放入材料后,可以使用boss的咒语攻击boss。
33.Boss被打后,会换咒语召唤新的怪物,第2个咒语是蜘蛛,羽毛,老鼠,第3个咒语是蜘蛛网,蟾蜍,蝙蝠。3次之后boss就会亲自过来攻击玩家,打死boss后得到乌鸦钥匙。
34.打完boss返回大厅,从大厅一层左上的门进入地窖西,再从地窖西右边的门来到地窖东,往右走来到最终boss的门前。
35.进入后,经过一个长廊,就来到boss的房间,开门开战。
36.与其他boss战不同,这里玩家要追着boss打,boss会一边后退一边攻击玩家,被击中后,灵魂要迅速回到自己的身体,不然就gameover了。
37.Boss剩1/3血,进入剧情,keaton为救女主而死,接着女主继续战斗,杀死boss。
38.杀死Boss,全部就完结,剧情的最后有个彩蛋就是boss最后成为活人复生了。
游戏评测
游戏玩法与操作:★★★★★
游戏的基本玩法和多数单机冒险解谜一样,玩家要在可以行动的空间范围中,寻找线索和道具,一点一点地解开当前的空间限制(紧缩的房间门),以此来继续自己的冒险。但是,本作没有那种莫名其妙的逻辑关联和让人想破脑袋的关键道具,每一个谜题其实都是很合乎自然的,比如没有指针的大闹钟和缺少了把手的机关盒等等,玩家只要稍微调查一下,就会知道自己接下来需要的是什么。除此之外,当关键道具出现之后,游戏往往也会自动以CG的形式来提醒玩家,比如旁边突然打开的抽屉、突然出现的怪物、突然升上来的餐托,当然这些突然发生的变化也可以视作鬼屋中很吓人的一环,在你本来集中精神于机关上的时候,漆黑的房间里突然给你来那么一下子(有时候是画面有时候是声音),也会显得相当恐怖。整个大宅的特点就是房间超级多,这么多房间就代表着各种不同的谜题,房间各自相连,可以在地图上详细地看到自己的探索范围,被锁住的房间会显示出某个图案,这个图案就代表解开它的关键道具,当你在探索的时候发现某样道具,会立刻联想到它应该可以帮助你打开哪一个房间。游戏给予玩家的线索非常清晰,再加上令人感动的全程中文,再也不需要靠猜、靠胡乱的道具组合搭配或者乱蒙一顿来寻找答案,只要智商没问题,绝对可以非常顺利地找到前进的方法。
游戏画面与音效:★★★★☆
游戏的画面和剧情表现都非常有大作范,走的也是跟现在流行的诡异悬疑的“百年老宅”鬼屋冒险路线。游戏场景刻画精细,过场CG很有电影镜头的感觉。登场人物(大部分是鬼魂)众多,虽然除了主角小女孩Erica之外其他的着墨不算多,但是却将个性特点塑造得相当清晰。游戏讲述了小女孩Erica和两位同学来到一所阴森恐怖的鬼屋,但是却被同学使坏关在鬼屋里,原本胆小的她只能靠着一只手电筒,在黑暗的大宅内想办法出去。但是当她开始对这所两百年前的豪宅进行探索的时候,却发现里面有着自己想象不到的奇怪现象,这里有外貌丑陋的凶残怪物,却也有行为举止都还和生前无异的幽灵,这里留着某个人零散的日志残页,有数量众多的大大小小的房间,更有房间里各式各样的谜题。而最令人毛骨悚然的,是关于这所鬼宅的诅咒——如果你进到这所房子,到天亮前尚未离开,那么就永远也无法离开了……
游戏可玩性:★★★★☆
本作最特别的是,它还有战斗的部分,游戏里会出现各种怪物,而解谜用到的道具会成为Erica的武器,比如一开始的手电筒,到后面的菜刀、水管等等,拿着这些武器就不用害怕怪物的袭击。战斗模式很有趣,都是点击、划线等手势组成的QTE,玩家根据画面提示,在相应时机在图案处做出正确动作,就可以攻击怪物,但如果QTE做错就会受到攻击。要注意主角是有HP设定的,如果被怪物攻击都HP为零,游戏就会读档重来,不过本作是自动存档,而且存档频率很高,且不影响游戏的进行,非常贴心。杀死怪物之后会存储某种灵魂值之类的东西,到后期有着重要的作用。游戏后期,随着剧情进展,Erica还要面对类似于BOSS的邪恶鬼魂,可见战斗也是本作的重要组成部分。另外游戏里得到的金币也是有作用的,虽然本作中没有商店,不过可以用一定数量的金币(前期是150金币)去购买提示,当你游戏被卡住的时候,可以用金币换取情报。
游戏总评:★★★★☆
推荐玩家:喜欢解谜冒险类游戏的玩家
推荐理由:剧情吸引、画面精致、融入QTE战斗,总体而言,本作的画面和剧情都非常容易吸引人沉浸其中,你需要在一片未知中稳健地前进,去破解整个故事背后的真相。除了探索解谜之外,战斗的加入也让游戏更有紧张感也更有新意。和之前玩过的欧美冒险解谜相比,本作的解谜部分难度并不高,可以让你将更多精力投入到冒险和剧情体验上,而整个故事也显得更加流畅,更像一部3D动画电影。翻译妥当的中文带来的亲切感令人泪流满面,不愧是值得推荐的精品,大家一定不要错过了。
特别说明