勇者斗恶龙3(日版)

游戏中可选职业更多,职业包括强壮的战士、精明的商人、侧重魔法攻击力的巫师、侧重魔法回复力的僧侣、以及综合具备巫师和游侠能力的隐藏职业贤者等。DQ系列经典系统的“昼夜时间”首次加入,不同时间不同地点发生的事件也将不同,某些道具、角色、事件等要在特殊时间才会出现。

制作团队
(前)株式会社艾尼克斯(日语:株式会社エニックス,英语:ENIX Corporation),曾是日本的游戏软件制作公司、出版社。
(原)公司商标1975年成立。2003年4月1日与史克威尔公司合并,即是现在史克威尔艾尼克斯公司。代表作是《勇者斗恶龙》系列。
1975年9月22日,福岛康博成立以发布住房信息为主的出版社,艾尼克斯作为旗下制作游戏软件的子公司而成立。除了主营TV游戏制作以外Enix还从事杂志发行、玩具制造、电脑网络游戏推介甚至于还生产糖果和酱油。
艾尼克斯(ENIX)这个名字,来源于世界上最早的计算机“ENIAC”与不死鸟“PHOENIX”两个词的合并。在“勇者斗恶龙”系列游戏大获成功后,开始全面投入家用游戏机软件的制作业务。2003年4月1日,与史克威尔公司合并,成立新的史克威尔艾尼克斯公司。

游戏系统
咒文系统
从本作开始,勇者斗恶龙系列确立下了咒文(魔法)系统。这个系统一直到勇者斗恶龙8都没有多少变化。攻击咒文
攻击咒文分为五大类——对敌单体的火焰咒文美拉,以及升级版本的美拉米、美拉佐玛;对敌群体的闪热咒文基拉,以及升级版本的贝基拉玛、贝基拉冈;对敌全体的爆炸咒文伊欧,以及升级版的伊欧拉、伊欧
其他咒文都有变化,当然恢复咒文也少不了来个改革了,其中最主要的就是群体恢复咒文的出现,以及群体恢复满血的咒文,在和强大的敌人进行战斗的时候能够派上大用场。咒文继承
本作中的咒文并不是限制于某一个职业的,只要玩家愿意,花上点时间,是能够培养出一个能够使用强大魔法的战士的,这就是和职业系统有关系了。

职业介绍
勇者
肩负着拯救世界的苦命人,是DQ系列的主角,当然也是本作的主角。勇者的特点在于拥有战士般的战斗力以及能够使用一些勇者专用的咒文,无论是攻击还是恢复都是很拿手,冒险必备的伙伴。(好象也是不得不备的伙伴?)战士
为了战斗而生的战斗专家,可以装备相当多的武器和防具,攻击能力出众,HP也非常高,但是因为本作中基础守备力为速度值的一半,而可怜的战士都是速度慢的主儿,所以实际守备力并不是很高,全靠防具撑着。由于无法学到特技,因此在后期的战斗中不太好用。
武斗家

无论是力量还是速度都非常优秀,但是缺点在于可装备的武器和防具相当有限,比战士省钱多啦,呵呵。这点在前中期比较明显,后期由于能够装备超强的武器,所以也没有问题。武斗家的另外一个特征是随着等级的提升,会心一击的几率也会提升,尽管其HP略逊于战士,但其综合战力不在战士之下。
僧侣
恢复专家,以恢复系咒文为我方保驾护航的可靠伙伴,在学到各种各样的恢复系咒文的同时还能够学到攻击咒文,冒险必备角色,但是能够装备的武器和防具不多,而且力量和体力方面也比较差劲,因此不太适合于战斗。魔法师
利用魔法战斗的专家,虽然力量非常低下,而且体力也不高,但是能够学到种类相当丰富的攻击咒文,同时还有好用的辅助攻击咒文,有了他/她的加盟,战斗会变得很轻松,但由于其生存能力比较成问题,所以需要好好保护。商人
在初期能够发挥出不逊色于勇者战斗力的职业,战斗后额外获得金钱、挖宝、鉴定道具等都是其专长,不过总体上其能力方面没有任何突出的地方,所以实用性不高。游戏中必须创建一个商人才能够发展剧情。
游人
除了运气特别高,其余一无是处的职业,随着等级的提升,还能够学到各种各样的战斗中的游玩招数,这也意味着他/她在战斗中会经常不听命令……游人的价值在于“口笛”这个方便的练级招数以及不需要悟道书就能够转职为贤者。
盗贼

SFC版新增的职业,速度为所有职业之最,而且升级也快,能够学到一些寻找宝物的招数,很大程度上方便冒险,盗贼最最主要的是能够在战斗结束时以一定几率偷到最后杀死的怪物的宝物,无论是偷种子还是偷武器防具,对于高等级的盗贼而言都是小菜一碟。但是这样一来就难以得到怪物徽章了,收集怪物徽章时要千万注意。
贤者
唯一一个无法直接做成的职业,如果不是用游人来转的话还需要消耗珍贵的悟道书。能够同时学到魔法师和僧侣的咒文是其特色,而且能够装备的武器防具也不少,咒文多,战斗力比较强,使其成为一个相当实用的职业,但是致命的缺点是升级太慢了……转职
本作中第一次出现了转职的圣地——达玛神殿。当角色的等级达到20以上之后,就可以去那里转

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